Hackyard Warum wir Hackyard Yard #4 sponsern
Yard #4 ist ein einwöchiger Online-Wettbewerb für Einzelentwickler, und Ryware finanziert das Preisgeld. Hier steht, warum ein Softwareunternehmen wie wir Builder und kleine Hackathons unterstützt.
Die Kurzfassung
Wir entwickeln beruflich Software. Das meiste, was wir über gute Softwareentwicklung wissen, haben wir beim Ausliefern unter realen Bedingungen gelernt: mit einer Deadline, einem kleinen Team und einem Problem, das tatsächlich jemand hat. Ein Hackathon bündelt genau das in einer einzigen Woche. Einen zu sponsern ist der direkteste Weg, den wir kennen, den Menschen etwas zurückzugeben, die diese Arbeit leisten.
Yard #4 auf einen Blick
- Veranstalter
- Hackyard (hackyard.tech)
- Format
- Online, nur Einzelentwickler, eine Woche Bauzeit
- Thema
- Gamification: Man nimmt etwas Alltägliches, eine gewöhnliche Aufgabe oder Pflicht, und macht daraus ein Spiel, das man spielt, während man sie erledigt.
- Werkzeuge
- Jedes KI-Modell ist erlaubt
- Teilnehmerfeld
- Bis zu 50 Builder
- Preisgeld
- $180 in bar, finanziert von Ryware: $100 für den ersten Platz, $50 für den zweiten, $30 für den dritten
- Regeln
- Der gesamte Code wird während der Build-Woche geschrieben, dazu ein öffentliches Open-Source-Repository und ein Demovideo
Wichtige Termine (UTC)
- Check-in beginntSa., 3. Okt. · 18:00
- KickoffMo., 5. Okt. · 18:00
- Späte Anmeldungen endenMi., 7. Okt. · 18:00
- AbgabefristFr., 9. Okt. · 18:00
- Abstimmung endetSo., 11. Okt. · 22:00
Warum wir es tun
Fünf Gründe, ungefähr in der Reihenfolge, in der wir darüber gesprochen haben.
Gute Software beginnt bei den Buildern
Jedes Produkt, das wir ausgeliefert haben, für Kunden und für uns selbst (Rydel, Decim und das Open-Source-Projekt Nona), begann damit, dass eine Person oder eine kleine Gruppe etwas gebaut hat, bevor jemand sie darum gebeten hat. Dieser Instinkt ist schützenswert. Ein Hackathon ist einer der wenigen Orte, an denen er direkt belohnt wird: keine Roadmap, kein Vertriebszyklus, keine Genehmigung nötig.
Kleine Veranstaltungen brauchen Sponsoren am meisten
Große Hackathons haben ohnehin Unternehmen im Rücken. Kleine, fokussierte wie Yard #4 laufen auf der Zeit der Organisatoren und dem Preisgeld, das sie auftreiben können. Ein bescheidenes Preisgeld verändert, was eine solche Veranstaltung bieten kann, und es geht vollständig an die Builder, die etwas abliefern.
Die Regeln passen zu unserer Arbeitsweise
Yard #4 verlangt Code, der während der Build-Woche entsteht, ein öffentliches Repository und ein Demovideo. Das entspricht weitgehend unserem eigenen Anspruch. Wir veröffentlichen Open-Source-Software unter permissiven Lizenzen, und wir zeigen lieber funktionierenden Code, als ihn zu beschreiben. Wir stellen gern unseren Namen neben eine Veranstaltung, die belohnt, dass jemand etwas Echtes baut und offen zeigt.
Einzelentwickler mit KI-Werkzeugen sind interessant
Yard #4 ist nur für Einzelentwickler und erlaubt jedes KI-Modell. Damit ist es ein Live-Experiment dazu, wie viel ein einzelner Entwickler mit heutigen Werkzeugen in einer Woche ausliefern kann. Wir setzen in unserer eigenen Entwicklung KI-gestützte Arbeitsweisen ein und wollen sehen, was Builder daraus machen, wenn die Zeit die einzige Grenze ist.
Ein kleines Thema belohnt Handwerk
Eine lästige Pflicht in ein Spiel zu verwandeln, klingt nach einem kleinen Problem. Es gut zu lösen erfordert Produktverständnis, UX-Urteilsvermögen und Zurückhaltung, dieselben Eigenschaften, die wir bei unserem eigenen Team suchen. Sie lassen sich außerdem deutlich schwerer vortäuschen als eine lange Funktionsliste.
Der Code bleibt bei den Buildern. Unser Beitrag ist das Preisgeld. Die Arbeit und die Anerkennung gehören ihnen.
Warum uns die Unterstützung von Buildern wichtig ist
Ryware ist eine Softwareberatung, und unsere Arbeit hängt davon ab, dass es genügend Menschen gibt, die eine Idee bis zu etwas Lauffähigem bringen können. Nur wenige haben das im Hörsaal gelernt. Sie haben es bei Nebenprojekten, Wettbewerben und beim Ausliefern von Dingen gelernt, nach denen niemand gefragt hat.
Das zu unterstützen ist keine Wohltätigkeit. Wir investieren in das Handwerk, auf dem unser ganzes Geschäft beruht. Wenn mehr Entwickler üben, vollständige, funktionierende Produkte auszuliefern, wird die ganze Branche darin besser, auch die Teams, mit denen wir zusammenarbeiten.
Es ist außerdem ein nützlicher Abgleich mit unseren eigenen Gewohnheiten. Wer zusieht, wie jemand in einer Woche ein funktionierendes Produkt baut, erkennt, was ein Team wirklich zum Ausliefern braucht und was nur Prozess ist.
Wie es weitergeht
Der Kickoff ist am 5. Oktober, die Abstimmung endet am 11. Oktober. Wir verfolgen die Einreichungen, sobald sie eingehen. Wenn Yard #4 gut läuft, möchten wir weitere Veranstaltungen dieser Art unterstützen.
Sie bauen gerade etwas?
Wenn Sie Einzelentwickler sind: Yard #4 hat nur eine begrenzte Zahl an Plätzen. Die Hackyard-Seite enthält die Teilnahmebedingungen und die Details zum Check-in. Wenn Sie etwas Größeres bauen und ein Team dahinter haben möchten, freuen wir uns, davon zu hören.