Hackyard למה הענקנו חסות ל-Hackyard Yard #4
Yard #4 הייתה תחרות בנייה מקוונת בת שבוע למפתחים בודדים, ו-Ryware מימנה את קופת הפרסים בכסף שלה. 22 פרויקטים הוגשו. הנה הסיבה שחברת תוכנה כמו שלנו תומכת ביוצרים ובהאקתונים קטנים, וכך השבוע הסתיים.
בקצרה
אנחנו בונים תוכנה למחייתנו. את רוב מה שאנחנו יודעים על בנייה טובה למדנו מהוצאה לאור של דברים בתנאים אמיתיים: דדליין, צוות קטן ובעיה שיש למישהו באמת. האקתון דוחס בדיוק את זה לשבוע אחד. חסות על אירוע כזה היא הדרך הישירה ביותר שאנחנו מכירים להחזיר משהו לאנשים שעושים את העבודה הזו.
Yard #4 במבט מהיר
- מארגן
- Hackyard (hackyard.tech)
- פורמט
- מקוון, יוצרים בודדים בלבד, בנייה במשך שבוע
- נושא
- גיימיפיקציה: לוקחים משהו שגרתי, משימה יומיומית או מטלה, והופכים אותו למשחק שמשחקים תוך כדי שעושים אותו.
- כלים
- מותר להשתמש בכל מודל AI
- משתתפים
- עד 50 יוצרים
- הוגשו
- 22 פרויקטים, כל אחד עם מאגר ציבורי והדגמה
- קופת פרסים
- $180 במזומן, במימון Ryware: $100 למקום הראשון, $50 לשני, $30 לשלישי
- כללים
- כל הקוד נכתב במהלך שבוע הבנייה, מאגר ציבורי בקוד פתוח וסרטון הדגמה
תאריכים חשובים (UTC)
- נפתח הצ'ק-איןשבת, 3 באוקטובר · 18:00
- פתיחת התחרותשני, 5 באוקטובר · 18:00
- נסגרה ההצטרפות המאוחרתרביעי, 7 באוקטובר · 18:00
- מועד ההגשהשישי, 9 באוקטובר · 18:00
- נסגרה ההצבעהראשון, 11 באוקטובר · 22:00
למה עשינו את זה
חמש סיבות, בערך לפי הסדר שבו דיברנו עליהן.
תוכנה טובה מתחילה ביוצרים
כל מוצר שהוצאנו, ללקוחות ולעצמנו (Rydel, Decim ו-Nona בקוד פתוח), התחיל באדם או בקבוצה קטנה שבנו משהו לפני שמישהו ביקש מהם. את האינסטינקט הזה כדאי לשמור. האקתון הוא אחד המקומות הבודדים שבהם הוא זוכה לתגמול ישיר: בלי מפת דרכים, בלי מחזור מכירה, בלי צורך באישור.
אירועים קטנים צריכים חסויות יותר מכולם
להאקתונים גדולים כבר יש תומכים מהעולם העסקי. אירועים קטנים וממוקדים כמו Yard #4 נשענים על הזמן של המארגנים ועל כל כסף שהם מצליחים למצוא לפרסים. קופת מזומן צנועה משנה את מה שאירוע כזה יכול להציע, וכולה מגיעה ליוצרים שמגישים.
הכללים תואמים את דרך העבודה שלנו
Yard #4 דרש קוד שנכתב במהלך שבוע הבנייה, מאגר ציבורי וסרטון הדגמה. זה קרוב לסטנדרט שלנו. אנחנו מפרסמים תוכנה בקוד פתוח תחת רישיונות מתירניים, ומעדיפים להראות קוד עובד על פני לתאר אותו. שמחנו לשים את השם שלנו ליד אירוע שמתגמל הוצאה לאור של משהו אמיתי, בגלוי.
כדאי לעקוב אחרי יוצרים בודדים עם כלי AI
Yard #4 היה מיועד ליוצרים בודדים בלבד והתיר כל מודל AI, ולכן היה ניסוי חי בשאלה כמה מפתח אחד יכול להוציא בשבוע עם הכלים של היום. אנחנו משתמשים בתהליכי עבודה בסיוע AI בהנדסה שלנו, ורצינו לראות מה יוצרים עושים איתם כשהמגבלה היחידה היא זמן.
נושא קטן מתגמל אומנות
להפוך מטלה למשחק נשמע כמו בעיה קטנה. לעשות את זה היטב דורש חוש מוצר, שיקול דעת ב-UX ואיפוק, אותן תכונות שאנחנו מחפשים בצוות שלנו. קשה הרבה יותר לזייף אותן מאשר רשימת פיצ'רים ארוכה.
הקוד נשאר אצל היוצרים. התפקיד שלנו היה קופת הפרסים. העבודה, וההכרה, שייכות להם.
איך זה הסתיים
22 יוצרים הגישו פרויקט עד מועד ההגשה ביום שישי. ההצבעה של הקהילה קבעה את הסדר, ול-Ryware לא הייתה יד בכך. ארבעת אלה קיבלו הכי הרבה קולות עם סגירת ההצבעה.
Chore Wars
27 קולותמשחק שיתופי רב-משתתפים שהופך ניקיון הבית למשימת חללית. המטלות האמיתיות של כל שחקן מטעינות את החללית המשותפת של הצוות, והיא ממריאה ברגע שכולם סיימו.
מאגר ↗Laundry Mountain
19 קולותהופך קיפול כביסה וסידורה בארון לטיפוס אל הפסגה, עם יריבויות ומרוצים בדרך.
מאגר ↗Judge My Tabs
8 קולותתוסף ל-Chrome שמעמיד את הלשוניות הפתוחות שלכם למשפט, כך שסידורן הופך למשחק בית משפט עם דרגות לפתוח.
מאגר ↗Chore Pet
8 קולותחיית מחמד קטנה שגרה בבית שאתם בונים. הדרך היחידה לשמור עליה מרוצה היא לבצע את המטלות האמיתיות שלכם, והיא לא מתה אם דילגתם על יום.
מאגר ↗Judge My Tabs ו-Chore Pet סיימו בתיקו בקולות. פרט נוסף ששימח אותנו: Questodoro, טיימר פומודורו שהפך ללוח משימות, מריץ את ההגדרות החיות שלו על Nona, שירות התצורה מרחוק בקוד פתוח שלנו.
למה תמיכה ביוצרים חשובה לנו
Ryware היא חברת ייעוץ תוכנה, והעבודה שלנו תלויה באספקה בריאה של אנשים שיודעים לקחת רעיון עד לדבר שרץ. מעטים מהם למדו זאת בכיתה. הם למדו את זה מפרויקטי צד, מתחרויות ומהוצאה לאור של דברים שאיש לא ביקש.
תמיכה בכך איננה צדקה. אנחנו משקיעים במקצוע שכל העסק שלנו נשען עליו. כשיותר מפתחים מתרגלים הוצאה של מוצרים שלמים ועובדים, כל התעשייה משתפרת בזה, כולל הצוותים שאנחנו עובדים לצדם.
זו גם בדיקה שימושית להרגלים שלנו. לראות מישהו בונה מוצר עובד בשבוע אחד מראה מה צוות באמת צריך כדי להוציא מוצר, ומה הוא רק תהליך.
מה הלאה
פרסי הכסף הולכים לשלושת המובילים לפי הצבעת הקהילה. עשרים ושני פרויקטים גמורים בשבוע אחד, כולם בקוד פתוח, הם תוצאה טובה לאירוע קטן, ונרצה להמשיך לתמוך באירועים כמוהו.
בונים משהו?
Hackyard מקיימת Yards חדשים באופן קבוע, ואת הקרובים אפשר לראות באתר שלהם. אם אתם בונים משהו גדול יותר ורוצים צוות לצדכם, נשמח לשמוע.